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	<title>Gamestage Archive - Game-Ing Community – Blog | Reviews | Games</title>
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	<description>Talk zu Spielen &#124; Gaming &#124; Für Youtuber &#124; Streamer &#124; Gamer &#124; Studios der Genre Survival und Strategie</description>
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		<title>7 Days to Die Alpha 20 Update &#8211; Was ist neu, wer streamt am Streamer Weekend</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gameing]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 13:49:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>7 Days to Die Alpha 20 Update - Was ist neu, wer streamt am Streamer-Weekend. News sind: Map, Fahrzeuge, Gebäude, Shapes, Biome, Waffen, Quests, Gamestage, POIs, neue Zombies, KI </p>
<p>Der Beitrag <a href="http://www.game-ing.de/7-days-to-die-alpha-20-update-was-ist-neu-wer-streamt-am-streamer-weekend/">7 Days to Die Alpha 20 Update &#8211; Was ist neu, wer streamt am Streamer Weekend</a> erschien zuerst auf <a href="http://www.game-ing.de">Game-Ing Community – Blog | Reviews | Games</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="13580" class="elementor elementor-13580">
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Start des Streamer Weekend am Freitag vor dem offiziellen Release Termin</h6>				</div>
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									<p>7 Days to Die Alpha 20<br />Welche Neuerungen kommen in der Alpha 20, auf was können wir uns freuen. Hier die wohl annähernd finale Liste der neuen Features:<br /><br /></p><p><strong>1) Unity<br /></strong>Die Fun Pimps werden direkt mit den Unity-Entwicklern zusammenarbeiten<br /><br /></p><p><strong>2) Update zur Zufallsgenerierung der Map und seiner Biome/Landschaft<br /></strong>Neue Landschaftsgestaltung die es ermöglicht, speziell und professionell erstellte Merkmale wie Berge, Hügel, Flüsse usw. in Biomen zu platzieren. Es wird eine feste Auswahl an verschiedenen Landschaftsmerkmalen geben, aus denen das Spiel Lanschaften generieren kann.</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Unity, Map und Zufallsgenerierung, Fahrzeuge</h6>				</div>
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									<p>Zusätzliche Steuerelemente in der Maperstellung, um den Spielern mehr Optionen für die Geländeerstellung zu geben, wie z.B. Schieberegler, um zu bestimmen, ob das Gelände bergig oder flach ist.<br /><br /></p><p>Auswahlmöglichkeiten für Biome und Städte, die es dem Spieler ermöglichen, die Dichte der Map zu steuern.<br /><br /></p><p> 6k, 8k und 10k Kartengrößen implementiert<br /><br /></p><p>Das neue Kachelsystem für Städte platziert Stadtgebäude zufällig in Kacheln, so dass sie gut zueinander und an den Straßen der Stadt ausgerichtet sind. Mehrschichtige Abwassersysteme unter ebenerdigen Gebäuden und die Möglichkeit, dass die Kanten einer Kachel mit denen einer benachbarten Kachel übereinstimmen, damit alles insgesamt einen besseren Eindruck macht und nicht wie hingeklatscht aussieht.<br /><br /></p><p><strong>3) Fahrzeug-Mods<br /></strong>Mit einer neuen Maske können Fahrzeuge mit farbigen Details versehen werden, um die Fahrzeugbesitzer besser zu unterscheiden. Beim Truck kann man z.B. das Dach blau anpinseln, die Kotflügel grün oder was auch immer.<br /><br /></p><p>Spritsparen (mal sehen obs in der Alpha 21 auch E Autos und Ladesäulen gibt xD )<br /><br /></p><p>Off-Road-Scheinwerfer<br /><br /></p><p>Super-Ladegerät (Keine genauen Infos)<br /><br /></p><p>Erweiterter Sitz erlaubt 1 Beifahrer auf Minibike und Motorrad und 2 zusätzliche Beifahrer für den 4&#215;4 Truck<br /><br /></p><p>Reserve-Kraftstofftank</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Gebäude-Updates, Shapes, Fernsicht neue Spieloptionen</h6>				</div>
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									<p><strong>4) Shape-Menü und Gebäude-Update<br /></strong>Das komplette Shape Menü wurde überarbeitet und erwaitert. Formen werden als schattierte Zeichnungen von Blöcken angezeigt<br /><br /></p><p>Blöcke aus dem Menü werden als Spanplattenblöcke (??) platziert, die genauso funktionieren wie Rahmenblöcke<br /><br /></p><p>Vereinfachte Bauweise: Rahmen/Spanplatten -&gt; Holz -&gt; Stein -&gt; Beton -&gt; Stahl<br /><br /></p><p>Blöcke zerstören sich in Luft (fliegend). Sie werden nicht herabgestuft.<br /><br /></p><p>14 Kategorien und über 1000 Formen<br /><br /></p><p><strong>5) Dynamische Fernsicht</strong></p><p>Veränderungen in der Welt und von Spielern errichtete Festungen werden in weit entferntem Terrain dargestellt. Es ist nicht mehr so, das man anstatt einer umgestalteten Base aus der Ferne das ehemalige Gebäude sieht. </p><p> </p><p><strong>6) Micro Splat-Verbesserungen<br /></strong>Verbesserte Terrain Blendings<br /><br /></p><p><strong>7) Feral Sense Spieloption</strong></p><p>Wenn diese Option aktiviert ist, können die Zombies den Spieler aus größerer Entfernung wahrnehmen und sich auf den optimalen Weg zum Spieler konzentrieren. (sehr interessant)<br /><br /></p><p>Das Anschleichen und spielen im Stealth Modus funktioniert immer noch, aber die Sinne der Zombies sind geschärft, so dass es ein wenig schwieriger wird. (Gerade in der Stadt und Nachts wird das Interessant, je nachdem welche Zombies einen in dem Moment sehen und auch reagieren. Zombies in Häusern?)<br /><br /></p><p>Die Einstellungen sind: Aus, Tag, Nacht, Immer</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Schwierigkeitsgrad Biome, neue Waffen, Quests, Gamestage und neue POIs</h6>				</div>
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									<p><strong>8.) Schwierigkeitsgrad der Biome</strong></p><p>Schnee und Wüste bringen jetzt einen Gamestage-Boost für härtere Gegner und bessere Beute (was mir sehr entgegen kommt)<br /><br /></p><p>Das Ödland hat einen größeren Gamestage-Boost, der noch härtere Feinde und noch bessere Beute schafft</p><p> </p><p><strong>9) Neuer eher vereinfachte Waffen</strong></p><p>Rohrgewehr, Rohrpistole, Rohrstab, Schrotflinte, Rohr-Maschinengewehr<br /><br /></p><p>Die neuen Waffen können aus dem Rucksack hergestellt werden, ohne dass ein man eine Schmatic benötigt</p><p> </p><p>Viele Waffen wurden im apokalyptischen Stil neu gestaltet, dass man also sieht, sie wurden nicht gerade neu im nächsten Waffenladen gekauft.<br /><br /></p><p><strong>10) Änderungen im Trader zu Trader System</strong></p><p>Details noch nicht bekannt (eventuell 20.1/20.2 ?)<br /><br /></p><p><strong>11) Beuteprogression und Verbesserungen im Gamestaging</strong></p><p>Details noch nicht bekannt (eventuell 20.1/20.2 ?)<br /><br /></p><p><strong>12) Neue POI&#8217;s</strong></p><p>Neue Tankstelle (für Quest benötigt)<br /><br /></p><p>Über 145 neue POI&#8217;s und viele neue Requisiten und Umgebungsdekorationen</p><p>Neue Tier 3, Tier 4 und Tier 5 Orte<br /><br /></p><p>Viele alte POI&#8217;s aktualisiert</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Musik, Umwelt und Quests</h6>				</div>
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									<p><strong>13) Dynamische Musik und Verbesserungen der Umgebungsgeräusche<br /></strong>Details in Vorbereitung<br /><br /></p><p><strong>14) Umwelt<br /></strong>Das Wetter ändert sich häufiger und ist vielfältiger<br /><br /></p><p>Wind wirkt sich dynamisch auf Blätter und Pflanzen aus und der Wind wird böiger<br /><br /></p><p>Verbesserte Texturen für die Umgebungsgrafik<br /><br /></p><p>Zeitliche Anti-Aliasing-Option mit einer separaten Schärfungsoption<br /><br /></p><p>Neue Mesh-Generierung, Shader und Beleuchtung für Pflanzen und Gras sowie optimierte Kollider<br /><br /></p><p>Schlafsäcke können während der Platzierung neu gefärbt werden (wer es braucht xD )<br /><br /></p><p><strong>15) Quest-Verbesserungen<br /></strong>Verbesserungen an der Grabungsquest<br /><br /></p><p>Tier 3 Grabungsquest hinzugefügt<br /><br /></p><p>Tutorial-Quest verwendet die Warnhinweise, um auf Nester und Felsen hinzuweisen<br /><br /></p><p><strong>16) Quest &#8220;Energie wiederherstellen&#8221;</strong><br />Die Lichter gehen aus<br /><br /></p><p>Finde die Generatoren und repariere sie<br /><br /></p><p>Ein Trigger-System mit mehreren Triggern, wie Schalter wurde hinzugefügt Blöcke, wie z.B. Türen, können darauf reagieren, indem sie etwas machen, wie z.B. sich öffnen oder schließen.</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Neue Zombies, Twitch-Integration und KI</h6>				</div>
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									<p><strong>17) Neue Zombies und Wesen<br /></strong>Händler Hugh, Krankenschwester, Drohne (glaube falsche Stelle hier xD ), Schreier Zombiene, Fetter Polizist, Verbrannter Zombie, Kapuzen-Zombie, Holzfäller, Verstrahlter Zombie mit AOE-Säureausbrüchen<br /><br /></p><p>Alle alten Zombies wurden auf den neuen HD-Standard umgestellt<br /><br /></p><p>Alle Händler wurden auf den neuen HD-Standard umgestellt.<br /><br /></p><p><strong>18) Twitch-Integration</strong></p><p>Streamer und Zuschauer können über das Spiel interagieren<br /><br /></p><p>Chat-Befehle, um dem Streamer zu helfen oder zu schaden<br /><br /></p><p><strong>19) KI- und Schläfer-Verbesserungen</strong><br />Zombies können sich ducken und durch Bereiche kriechen, die weniger als 2 Meter, aber mehr als 1 Meter groß sind (eine der Interessantesten Neuerungen auch wegen Basebau und Pathfinding)</p>								</div>
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					<h6 class="elementor-heading-title elementor-size-default">Wer streamt am Streamer-Weekend?</h6>				</div>
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									<p>Wie immer erhalten Streamer mit mehr als 5000 Followern die Möglichkeit, am Streamer Weekend teilzunehmen. Alle Streamer des letzten Jahres müssen sich nicht anmelden, nur diejenigen, die letztes Jahr nicht dabei waren. Streamer aus den letzten Jahren sollten sich aber abmelden, wenn sie nicht am Streamer Weekend streamen. Daher kann sich die folgende Liste deutscher Streamer noch verändern. Mit dabei sind wohl:<br /><br /></p><p>Asrac_tv | Coyaletsplay | DerValiser | Edes Lets Plays | Gerrit | Hirnsturz | Jack Fleischhammer | <br />Mr Helm | RoLaBeKa | Strong Company | Walker10474 | Zombyra | und | Zoochamp<br /><br /></p><p>Wie gesagt, keine Garantie auf Vollständigkeit und Stand 21.10.21</p>								</div>
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		<p>Der Beitrag <a href="http://www.game-ing.de/7-days-to-die-alpha-20-update-was-ist-neu-wer-streamt-am-streamer-weekend/">7 Days to Die Alpha 20 Update &#8211; Was ist neu, wer streamt am Streamer Weekend</a> erschien zuerst auf <a href="http://www.game-ing.de">Game-Ing Community – Blog | Reviews | Games</a>.</p>
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